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78年為什么要暴動,電腦黑屏 求解啊

來源:整理 時間:2023-01-18 10:17:55 編輯:金融知識 手機(jī)版

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1,電腦黑屏 求解啊

我的電腦也出現(xiàn)過這樣的問題,最后內(nèi)存燒了。你可以把內(nèi)存拔下來,用毛刷或者抹布擦內(nèi)存條金手指(金屬條),再清理內(nèi)存條插槽內(nèi)的灰塵后插上內(nèi)存條。這樣避免過熱造成內(nèi)存條燒毀。然后就是最重要的工作:檢查CPU風(fēng)扇。其實你的問題主要出現(xiàn)在CPU高頻率運轉(zhuǎn),而風(fēng)扇散熱力度不夠。檢查你的風(fēng)扇是否積有過多的灰塵,有的話可以卸下風(fēng)扇拿毛刷清理,切記,一切工作都需要拔掉機(jī)箱電源。清理之后如果再出現(xiàn)黑屏重啟的現(xiàn)象,你就需要換一個功率大的風(fēng)扇了,也叫暴力風(fēng)扇。
望對你有所幫助: 電腦黑屏的原因很多,常見的有: 顯示數(shù)據(jù)線接觸不良; 主板沒有供電; 顯卡接觸不良或; cpu 接觸不良及過熱; 內(nèi)存條接觸不良; 電源性能差; 機(jī)器感染 cih 病毒,bios 被破壞性刷新。 微軟黑屏,請打補丁。 這類問題多數(shù)是內(nèi)存和顯卡的關(guān)系,松動或接觸不良,動一動它或用橡皮擦擦接口的金手指就好.

電腦黑屏 求解啊

2,大劍是否還出第二部是否國內(nèi)已經(jīng)禁播

跟上漫畫的節(jié)奏的話.還不夠集數(shù).所以要等很久.動畫26集相當(dāng)與這部漫畫的12集.而漫畫現(xiàn)在才更新到78話.也就是說連13集漫畫都還欠缺幾話當(dāng)然還不夠出動畫片.起碼要明年開始.才連載第二部. 漫畫在中國你是看不到的.中國電視臺是禁播國外動畫的.所以,只能在網(wǎng)上看.當(dāng)網(wǎng)上更新慢..只能漫漫等待. 不是說什么暴力,色情.血腥.他就會禁播.而是只要是國外動畫.他都禁播.
動畫沒那么快出的哦,第一部是建立啊在漫畫連載幾年的基礎(chǔ)上的,所以要出第二部動畫的話必須再連載幾年~ 我剛剛?cè)ゲ榱讼?,?jù)說是4月6日出79話,不知道可不可靠,但是我敢說絕對沒有禁播哦~漫畫還是能看到的,放心吧~
大劍沒有第二部
沒有禁播啦,大劍的漫畫是一月才出一話的,有時候作者有事會暫時休載而已,禁播只是電視上禁播,網(wǎng)上不是還是有的嘛,據(jù)我說知到現(xiàn)在連網(wǎng)上都禁的也就是死亡筆記了,我看到網(wǎng)上說第79話要到五月份出,一起期待吧~
很多動畫都是未完結(jié)的,如果收視率高反響好的話,也許會有第二季,or,也許是在等原著完結(jié),在連載動畫吧,對于未完結(jié)的動畫是很郁悶的T_T

大劍是否還出第二部是否國內(nèi)已經(jīng)禁播

3,YS怎么技能

技能點加法: 主修技能 加點 類型說明 技能說明 治愈術(shù) 5 目標(biāo)攻擊 目標(biāo)恢復(fù)少量生命值,每次升級恢復(fù)量增加,瞬發(fā)技能,冷卻時間1秒。 祝福術(shù) 5 范圍技能 使隊友5分鐘內(nèi)攻擊力增加10%,每次升級攻擊力增加2%;魔法攻擊力增加5%,每次升級增加5%。 防御術(shù) 5 范圍技能 使隊友5分鐘內(nèi)所受到的傷害降低10%,每次升級降低傷害的效果增加3%。 凈化術(shù) 1 目標(biāo)技能 消除隊友身上昏迷和中毒的效果,每次升級消除的效果增強(qiáng)。 復(fù)法術(shù) 1 目標(biāo)技能 目標(biāo)恢復(fù)少量法力,這個技能用得少,加1點就行。 衰弱術(shù) 1 目標(biāo)技能 使敵人30秒內(nèi)攻擊力下降20%,每次升級效果增加10%。 復(fù)活術(shù) 5 目標(biāo)技能 使隊友復(fù)活并恢復(fù)生命值和死亡掉的經(jīng)驗、游戲幣。注意,死亡掉持久,別讓隊友經(jīng)常掛。 光盾術(shù) 5 目標(biāo)技能 為隊友附加一個吸收傷害的盾并免疫即死效果,隊友生命的最大保障。 群療術(shù) 1 范圍技能 使自己和隊友恢復(fù)生命值,每次升級恢復(fù)量增加。 加速術(shù) 5 范圍技能 使隊友30秒內(nèi)移動速度增加20%,每次升級效果增加5%,在很多時候都需要。 減速術(shù) 5 目標(biāo)技能 20秒內(nèi)敵人移動速度降低30%,每次升級效果增加10%。 清身術(shù) 1 目標(biāo)技能 消除隊友身上的減速,防御力下降,攻擊力下降的狀態(tài),效果不是很明顯。 回春術(shù) 1 目標(biāo)技能 目標(biāo)一段時間內(nèi)緩慢回血,效果不是很明顯。 針刺護(hù)體1 目標(biāo)技能 使隊友在20秒內(nèi)反射普通攻擊傷害10%,效果不是很明顯。 解咒術(shù) 1 目標(biāo)技能 消除隊友身上定身、凍結(jié)、石化的效果,效果不是很明顯。 枷鎖術(shù) 1 目標(biāo)技能 30秒內(nèi)敵人攻擊速度降低30%,每次升級效果增加5%。 圖片 輔助技能 加點 類型說明 技能說明 光彈術(shù) 1 目標(biāo)技能 對目標(biāo)造成210%的傷害,每次升級傷害增加15%,瞬發(fā)技能,冷卻時間1秒。 術(shù)法精研 5 目標(biāo)技能 技能吟唱被打斷的幾率下降20%,每次升級效果增加20%。 圣光術(shù) 1 目標(biāo)技能 造成敵人240%的傷害,并使其致盲,每次升級傷害提升10%。 神術(shù):鷹眼 1 目標(biāo)技能 使以自己為中心半徑300的圓形范圍內(nèi)的隱身敵人現(xiàn)形,現(xiàn)形的敵人無法隱身一段時間,還具有引怪功能哦。 神術(shù):集中 1 目標(biāo)技能 使下一個技能的時限延長50%,每次升級效果增加10%。 驅(qū)魔術(shù) 1 目標(biāo)技能 對半徑150范圍內(nèi)的不死系和惡魔系敵人造成280%的傷害,每次升級傷害增加10%。 神威術(shù) 1 目標(biāo)技能 對半徑150的圓形范圍內(nèi)的敵人造成260%的傷害,并有一定幾率使其定身6秒,每次升級造成的傷害增加5%,定身延長1秒。 神術(shù):釋能 1 目標(biāo)技能 使下一個使用的法術(shù)的威力增加40%,每次升級效果增強(qiáng)15%,冷卻時間60秒。 神術(shù):瞬發(fā) 1 目標(biāo)技能 60%的幾率使下一個使用的法術(shù)的吟唱時間縮短100%,每次升級成功率增加; 《版權(quán)所有:﹏栤戀駦ル,發(fā)現(xiàn)復(fù)制的一律上問問舉報!》 祝您游戲愉快!
請問下是飛前還是飛后的YS
http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=071bfa5c082fdbc5e7b02ae12e1cf87106af21712defd47921facfe2da9667599eb601b4c5ada66a29a57394067731f3ee2a3b9788f332873fc55f425a9db61b273cbd924f21dbfc4740e2a78d566d9ac196918d.gif 輔助部分的圖... 簡單的說下 1:針刺護(hù)體為什么加到5 個人覺得反射50在颶風(fēng)中比較好用.即使被冰了.也不會白白挨打.個人感覺破連冰不錯. 2:術(shù)法精研為什么加到5 加到5后技能被打段的幾率下降40%.技能唱歌時間減少40% 3:勢能為什么只能到1 個人感覺勢能加到5有點浪費技能點的意思.畢竟勢能60秒用一次.把那4點技能加到反射上.反射一直都可以用.沒有了加就是.個人感覺加到1比較合適.
關(guān)于技能點加法: 治愈加5(起碼也保住最基本的性命,你知道嗎?現(xiàn)在的怪血厚攻高,沒這個你三兩下就死了。) 光彈加5(終身技能,這是公認(rèn)的) 祝福加5(這個加5呀,等于加了你幾十點魔攻呀) 光盾加5(YS最自豪的技能之一,不過現(xiàn)在改得太弱了) 復(fù)活加5(你知道嗎,到了比較高級的時候,有一個地方,一只怪碰一下你你就會死了,所以這個是給隊友的,也是十分重要的,還能結(jié)交人緣) 加速加5(到了后期就知道有什么好處,并不是為PK,樓上的亂說) 驅(qū)魔加3或5都可以,差不多(因為現(xiàn)在有試練,還用這個?加這個是為了作任務(wù)用群攻快點) 減速加4或5(JK和ZS后期有個搶怪的技能,誰也搶不過,有了這個你就可以知道唯一能搶他們的怪的職業(yè)是我們,也就是說,這個技能用來搶怪) 神威加5(有了這個,試煉去單刷都有你份咯) 屬性加點: 藥師是分為4種的:一種專門加智慧,也就是暴力藥師,暴力藥師在魔法攻擊這一方面較優(yōu)勝于其他類型的藥師。第2種藥師專加精神與智慧,叫做主攻藥師,主攻藥師在輔助與攻擊方面都平均,不過不受歡迎,很多人都選擇暴力藥師與接下來我要說的第三個類型。其實這種藥師才是最好的。加精神與智慧絕對好。第三個類型的藥師是純輔助藥師,意思是只加體質(zhì)與精神,這種藥師很喜歡跟在別人后面加血,從來都不自己去打,不過跟人家組隊,這種藥師有很大便宜,他幫人家加血,自己坐享經(jīng)驗。很爽吧!!第四種藥師只加體質(zhì),是最爛的一種藥師!?。?

YS怎么技能

4,求紅眼加點

狂戰(zhàn)士加點 上挑加出強(qiáng)制 使用巨劍刷圖的 一般都出強(qiáng)制 如果使用太刀 普遍都加滿 (是鬼劍都該加這個 這個在前期很好用 但是后期 效果不大) 后跳 出強(qiáng)制 (這是必加的) 物理暴擊加1點或者3點就夠了 (如果考慮SP的問題 可以買銳眼) 三段斬1級 (主要是用于逃跑或者跑位的) 蹦山擊加5點出強(qiáng)制 (因為蹦山在改版后 殺傷力不大 而且出血率不高 現(xiàn)在普遍都是出強(qiáng)制) 嗜魂之手加5出強(qiáng)制 (這個技能擁有霸體效果 對前期和后期紅眼來說很好用)太刀紅眼可以加滿 血十子是紅眼的招牌技能 加20 并且出強(qiáng)制 (前期建議不要加滿 后期SP要是有多余的可以考慮加滿 畢竟你前期紅眼HP不高 而且 又不會血之狂暴 根本無法回血 用血十子很費血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的) 死亡抗拒1級 這1級是專職后贈送的技能 (可以讓紅眼加血 也可以增加紅眼的硬直 加多了 也沒用) 暴走加滿 (這個技能可以彌補紅眼速度的不足 也是紅眼的招牌動作) 血之狂暴 加滿 (可以讓紅眼開雙刀 增加攻擊力和攻擊范圍) 怒氣爆發(fā) 加滿 (不論PK和刷圖怒氣爆發(fā)都要加滿 因為破壞面積大 殺傷力很高 而且 改版后 殺傷力更是驚人) 嗜魂風(fēng)魔斬 1級 (這個加多了 沒多大用 主要是因為在釋放的過程中 沒有霸體效果) 蹦山烈地斬紅眼最后一個技能 加滿 血之旺盛加 血氣喚醒加滿 巨劍精通加10 銀光落刃看情況加 你喜歡PK可以加多點 這樣從上往下跳 震動范圍比較大 如果你喜歡刷圖 加一點就夠了 裂波斬加一點(主要 用于刷遺跡用 如果你想找人帶遺跡 可以不用加 ) 像血氣分流 這種技能加了也沒用 不過血氣分流可以和暴走輪流使用 這也就是別人經(jīng)常說的雙暴 我考慮SP的問題 所以沒加 紅眼覺醒主動技能 血浴魔剎 我現(xiàn)在加滿了 但是 感覺紅眼覺醒主動技能殺傷力并不大 如果 打群怪還可以 單打BOSS感覺效果 沒有別的職業(yè)覺醒那么明顯 也有說加一點就足夠了 但是一直很有爭議 紅眼覺醒被動技能 鮮血之憶 我也加滿了 另外在說一點 以紅眼的SP來看 盡量還是不要雙修技能的好以 我的理解 雙修的紅眼也不是很強(qiáng)大還有建議在50以前用巨劍殺圖 50以后在考慮太刀 最后要說的是 紅眼不適合偷學(xué)技能 因為紅眼本身的SP就不是很多 而且偷學(xué)的技能對紅眼來說 沒多大用 如果PK的話 可以稍微學(xué)一下逆轉(zhuǎn)反擊 以上加點方式完全適合刷圖 不適合PK 屬悲慘的預(yù)言者個人加點方案 東北1區(qū) 60浴血魔神 華北1區(qū) 60浴血魔神 北京1區(qū) 58浴血魔神留過 這個地址是我在底下成與勇士官網(wǎng)上做的一段愛情告白視頻 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 覺得好 請幫我投一票 a
抓頭:這個技能可以短暫增加自身力量并且給單個敵人造成很大傷害; 十字:這個技能不管是用在連招還是刷圖都非常重要,可以使敵人處于流血狀態(tài),刷圖的好處是在血暴狀態(tài)下殺死流血敵人可以吸到敵人的血; 崩山:這個技能是紅眼的鐵飯碗,攻擊范圍大,同樣可以使敵人處于流血狀態(tài),PK時全靠這個技能進(jìn)行連招和跑位; 怒氣:這個技能是瞬間發(fā)出并且具有很大殺傷力的技能,這個技能在刷圖和PK時都能起到對自身的保護(hù)作用,尤其在PK時,連招巨爽、巨暴力。 1、武器技 上挑——滿(強(qiáng)制)上挑技能是紅眼進(jìn)行連招必須具備的技能,很多人都強(qiáng)調(diào)加5出強(qiáng)制,可加5的時候在PK時打法可以達(dá)到目標(biāo)高度,但是打其他職業(yè)就不行,如大叔和劍等,都不能達(dá)到預(yù)計效果,所以這個技能一定要加滿。 銀落——只加1,因為你畢竟不是白手,加到10級范圍也很小,并且沒有浮空效果。加的的時候方便在對方倒地后,崩山處于CD狀態(tài)時,抓取敵人起身時間進(jìn)行攻擊。 三段斬——這個技能之加一就行,主要用于跑位和打斷敵人攻擊,尤其是對毒王、武神、驅(qū)魔等霸體職業(yè)進(jìn)行跑位打斷,而且還有逃跑的好處,比如當(dāng)毒王發(fā)出挑釁后,用這個技能跑路最爽。 空中連斬——這個技能消耗100SP點,本人之前都學(xué)習(xí)這個技能,但是這個技能最大的好處就是PK時配合跳翔使用,對白手、紅眼很有用,或者對毒王挑釁、武神霸體抓進(jìn)行跑路有用,經(jīng)過多次總結(jié)本人不建議加這個技能。 巨精(太精)——紅眼的兩中武器:巨劍攻擊力很高,但是攻擊速度低,在血暴下可以發(fā)揮作用,刷圖用巨劍很有效果;但是PK時必須承認(rèn)太刀的速度很暴力??傊茨愕淖非螅绻撬俣刃途徒ㄗh拿太刀,暴力型就拿巨劍但是必須選擇一個加滿,因為會增加武器準(zhǔn)確和攻擊力。 2、血氣技 十字?jǐn)亍訚M出強(qiáng)制。這個技能是紅眼進(jìn)行連招并且刷圖威力最大的看家本領(lǐng),如掌握好CD時間在刷圖時可以無限循環(huán)使用XX+十字刷圖殺怪很快,并且可以使怪物處于出血狀態(tài),殺死后還可以吸血。在PK時,十字造成傷害很大,并且可以進(jìn)行連招。此技能本人在前期洗點每次都加滿,相信十字加滿是大家無疑的問題。 崩山擊——這個技能本人推薦加滿,出強(qiáng)制,因為這個技能在加滿后可以達(dá)到出血80%的效果,使敵人出血的好處就不在多說了,刷圖無限血效果一樣。這個加滿在PK時的好處的可以增加抓頭的威力,并且自身處于血之狂暴狀態(tài)下可以讓敵人跟你一起流血。雖然本人前幾次洗點都是加到強(qiáng)制,可是發(fā)現(xiàn)刷圖和PK都不是很暴力。可是后期洗點后發(fā)現(xiàn)效果非常明顯,并且發(fā)現(xiàn)使用崩山時硬直會提高。 抓頭——加滿出強(qiáng)制??赡芎芏嗤婕視J(rèn)為這個技能出強(qiáng)制可以連就行,但是本人要強(qiáng)調(diào),不管你如何連,抓頭在連招時都是不可缺少的,但是你應(yīng)該知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪幾個,簡單的說在沒有血暴的時候,最簡單的連上挑+XXX+抓頭,就可以造成1W+的傷害,反之抓頭可以短時間形成霸體并無敵,還可以增加自身力量,所以這個技能加滿的效果是非常暴力的。 血氣旺盛——這個技能不用做多解釋,不加的人肯定腦子繡逗。 血氣喚醒——紅眼看家飯,必須加滿。當(dāng)貧血時躲避巨高而且力巨高,記的和人PK時經(jīng)常在沒血的時候秒別人,別人老是懷疑說你吃圣經(jīng),為什么那么多MISS,我跟他解釋這就是紅眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加滿,原因很簡單,如果你想秒人,你就把他加滿,釋放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的兩倍以上,本人貧血上暴走力上1200,一個套最簡單的小連敵人半血+。 怒氣爆發(fā)——加5出強(qiáng)制。本人之前洗點,都是狂加這個技能,因為很多裝備都是加怒氣的,然而在多次總結(jié)后發(fā)現(xiàn),怒氣無非就是為了起身瞬發(fā),防止敵人攻擊起身時間,可是在怒氣炸起敵人時也不能造成多大傷害,所以本人推薦加5出強(qiáng)制,這樣是方便連招,并且達(dá)到瞬發(fā)。 血之狂暴——加滿,這個技能不用多加言語。如果這個技能加滿所有技能CD時間減少,而且雙刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斬——加1,只是刷圖用,PK沒什么大用,35SP太浪費加1刷圖用就可以。 崩山地裂斬——加1,這個技能在刷圖時用的比較多,攻擊范圍大打怪狠,可是PK時用處不大,除非敵人進(jìn)入死角,或者發(fā)一些霸體技能,我用這個技能主要是打毒王的旋風(fēng)和驅(qū)魔的狗。 通用技能 后跳——出強(qiáng)制,有后跳會讓你靈活,PK還是刷圖都必須加,相信這個技能是所有職業(yè)都要學(xué)習(xí)的,當(dāng)然除了法。 物暴——這個技能是根據(jù)你的最后SP點來決定,如果按照上述的加點方法,到滿級所有SP任務(wù)全的話可以學(xué)習(xí)這個,多了 20%的暴機(jī)是很暴力的。

5,漫游PK加點最好的

各種流派的加點方法:  體術(shù)流漫游(PK)    花樣射術(shù)  左輪精通:+滿  膝撞:+滿(咱不是體術(shù)流漫游嘛)  回旋踢:+滿(可以扯BBQ)  移動回旋踢:+滿(不解釋)  浮空鏟:+滿(時間長,浮空高。)  起身回旋踢:+1(這個技能有人說不點,但是點了會很有用,把人鏟倒還能T)  瞬踢:+滿出強(qiáng)制(高輸出的傷害哦)  快速拔槍:+5(不解釋)  浮空彈:+14(雖然咱是體術(shù)流漫游但咱還是槍手還是需要射擊的技能PK浮空配合連招用哦。)  空中射擊:+1(跑路用  踏射:+1(破霸體)  爆頭一擊:+5 出強(qiáng)制(掃地)  自動反擊:+滿遠(yuǎn)程格擋:無視(相信樓主躲不過格林,噴火,鬼影閃跳一下)  移動射擊:+1(惡心近戰(zhàn)職業(yè)用的,PK自己體會)  亂射:+1(射著玩)  機(jī)械  RX-78 追擊者:+5(建議點,惡心人用的)機(jī)械復(fù)仇+5(挨打時反擊+出機(jī)器人=爽) 彈  銀彈:+1(打鬼鬼爽?。 -14手雷:+滿(范圍大浮空高,抓人就靠他。)   重火器  M-137 格林機(jī)槍:+1(浮空連機(jī)槍,讓敵人坐飛機(jī)?。㎝-3噴火器+1(高硬直)  BBQ:+5 出強(qiáng)制(不解釋,是個槍手都強(qiáng)制了吧!扯,也靠他)  通用  后跳:+1 出強(qiáng)制  受身蹲伏:+1  偷師技能:無視60級SP任務(wù)都做完 剩61自己隨便(建議點死左)   射擊流漫游(PK)  膝頂:+5  浮空彈:+15(浮空高度應(yīng)該差不多了覺得低的話加滿,不推薦加滿。)  空中射擊:+1(跑路)  回旋踢:+滿(Y軸T人能力很強(qiáng))  移動回旋踢:+滿(神技要滿)  瞬踢:+5 出強(qiáng)制(PK連招用不習(xí)慣的話可以加1)  浮空鏟:+5  踏射:+1  左輪精通:+滿  自動反擊:+滿  遠(yuǎn)程格擋:不加  爆頭一擊:+滿 出強(qiáng)制(既然咱是射擊流漫游那就加滿吧)  快速拔槍:+5  死亡左輪:+滿 (很暴力?。 ∫苿由鋼簦?滿(惡心人用,爽?。 ∞D(zhuǎn)身移動射擊:+1  亂射:+滿  機(jī)械  RX-78 追擊者:+1  彈  銀彈:+1  手雷:+1(只是連招用,并不是漫游的傷害高輸出!)  重火器  M-137 格林機(jī)槍】:+1(BBQ的前置)  BBQ:+5 出強(qiáng)制  通用  后跳:+1 出強(qiáng)制  受身蹲伏:+1(建議可以不加,因為只是PK用。)  偷師技能:無視  覺醒  致死:無視  瘋狂屠戮:無視  60級SP任務(wù)都做完 剩6  另類流漫游(PK)    花樣射術(shù)  左輪精通:+滿  膝撞:+滿   回旋踢:(我無視掉了,可以省一大塊SP)  浮空鏟:+滿(時間長,浮空高。)  瞬踢:+滿出強(qiáng)制(高輸出的傷害哦)  快速拔槍:+5(不解釋)  浮空彈:+滿(雖然300%物攻,超高的浮空加個BUFF夠了吧)死亡左輪+滿(浮空彈后加XXX爆頭傷害上萬)  空中射擊:+1  踏射:+滿 出強(qiáng)制(算算點滿了相當(dāng)≥爆頭一擊)  爆頭一擊:+滿 出強(qiáng)制(要命的)回頭一擊 +1 (要能多點 我一定點?。┲滤?3 (人品技能,畢竟NB一擊死人,人品再差也能爆幾次吧!)   自動反擊:無視(既然你選擇的另類的漫游 你就得有不被人抓到或者抓到不怕死的信念和嫻熟的手法和風(fēng)騷的跑位?。┻h(yuǎn)程格擋:無視(同上)  移動射擊:+1(惡心近戰(zhàn)職業(yè)用的,PK自己體會)  亂射:+1(射著玩)  機(jī)械  RX-78 追擊者:+1(建議點,惡心人用的)  彈  銀彈:+1(打鬼鬼爽?。 -14手雷:+1(不是抓人用的)   重火器  M-137 格林機(jī)槍:+1(不解釋)M-3噴火器+1(高硬直)  BBQ:+5 出強(qiáng)制(不解釋,是個槍手都強(qiáng)制了吧?。 ⊥ㄓ谩 『筇?1 出強(qiáng)制  受身蹲伏:+1物理背擊+滿(慢慢體會,配合死左NB)  偷師技能:無視60級SP任務(wù)都做完 剩6 裝備:要有時裝都加攻速 加技能是體術(shù)和射術(shù)加左輪精通另類加爆頭或踏射 流光一套不必說 綜上所述 大概稱號和首飾加的攻速手快跟不上了吧!所有漫游都帶墨竹手鐲 另類需要賢者和瑪尼(沒錢買瑪尼的可以把時裝的其中一件加了釋放?。? 另類的連招是 空鏟抓人+Z+銀彈浮空彈上去+死左+一個爆頭(有拔擊一下子彈一下,敵人下落的時候要加死左掌握不好時間差的直接XXX+強(qiáng)制爆頭)如果出保護(hù)就瞬踢 沒保護(hù)一個踏射相當(dāng)于又是一個爆頭 然后掉到地上+ 瞬踢 換手炮扯BBQ(左輪能扯最好) 浮空上去 跑到人下面 亂射狂摁XXXXXX 如果是手炮打的 人就飛了 要是左輪打的保護(hù)了!膝撞---銀彈---浮空彈---死亡左輪---爆頭一擊---踏射---瞬踢---x---x---x---扯BBQ---浮空彈---亂射=掉地上出保護(hù)然后邪惡擰個雷 他一定蹲伏 擰完直接扔 炸起來xxx---xx---強(qiáng)制踏射 噴子,看不的懂滾 這套只是綱要 從中可以有好多分支 注意連招中有很多扯的部分 此連招是敵人服蹲伏的前提下實現(xiàn)的 如果蹲伏了 那就擰雷直接過去絕對有用 技能在連招時要活用但不能亂用!CD很寶貴! 至于前兩種加點的連招 網(wǎng)上視頻好多好多 后記:原創(chuàng)加點,仿冒必究! 復(fù)制的垃圾滾遠(yuǎn)點 希望樓主采納 2010年1月11日16:21:35
PK型:等級為60級設(shè)置哦 膝撞+5 浮空彈+15 回旋踢+11出起身 移動回旋踢+10 迅踢+10出強(qiáng) 踏射+1 左輪精通滿 自動反擊滿 遠(yuǎn)程格擋滿 致死滿 爆頭一擊+15J出強(qiáng) BBQ+5J出強(qiáng) 格林+1 手雷+1 銀彈+1 移動射擊+5出轉(zhuǎn)身 亂射+5 死亡左輪+10 快速拔槍+5 浮空鏟+10 空中射擊+1 后跳+1出強(qiáng) 受身起蹲+1 PK講浮空和傷害,所以浮空彈和浮空鏟都加的比較高 爆頭也是,剩余SP建議加浮空彈或爆頭
職業(yè): 漫游槍手 加點類型: 漫游槍手PK加點 加點詳情:花試射術(shù) 這里的就不說了 下面有圖 機(jī)械: RX—78追蹤著 LV 1 彈: 銀彈 LV 1 / 毛雷 LV 10、 重火器: 各林 LV1 / BBQ LV 5 / 強(qiáng)制BBQ LV1 / 狙擊 LV1 通用: 后跳 LV 1 / 強(qiáng)制后跳 LV 1 / 受身蹲伏 LV 1 加點理由:左輪精通/自動反擊/遠(yuǎn)程格擋,這幾個不用說了必滿,浮空彈15其實也可以(個人喜歡滿),浮空產(chǎn)/滿 讓他做蹦蹦床。塌射/破霸體很好用 點5 出強(qiáng)制。ST/TMS,這兩個技能怎么說,射擊漫游我想沒必要點滿,到10就夠用了,快速拔槍/爆頭一擊前制技能 點5。爆頭一擊,點5出強(qiáng)制就行,連招稍微用一下,點高了傷害就高,這里是華麗,所以不追求傷害。死亡左輪/一樣,點高傷害高。有人不喜歡學(xué)覺醒,個人感覺既然覺醒了那干嗎不學(xué)一級玩玩,動作又華麗,結(jié)束動作最佳選擇。 亂射/移動射擊,覺醒的前制,學(xué)5就可以。轉(zhuǎn)身移動射擊/隨便學(xué)的,沒實際意義。 機(jī)器人/主要騷擾用. 毛雷/很好的起手招.點10范圍大. 各林機(jī)槍/ BBQ前制技能.痛心學(xué)一級 BBQ /這個應(yīng)該不解釋了吧 狙擊/遠(yuǎn)程騷擾用。 后跳 /強(qiáng)制后跳/ 受身蹲伏, 這也不說了 有人說物理爆擊也點滿, 我這里說的是華麗PK點 ,點那么高兩槍打死了還華麗個毛. 好了,基本上就這么多了 角色職業(yè)\等級:槍神/60 共使用SP點: 3960
加點分為2種。 1.PK型 2.刷圖型 下面我一個一個說。 1.PK型 射擊漫游 最為傳統(tǒng)的漫游,更貼切一點,應(yīng)該說是正統(tǒng)漫游的走向??克俣葔褐茖κ?,依靠強(qiáng)力的爆擊擊挎對手,對三槍速射的基本功要求很高。刷圖能力比較強(qiáng),但依賴于裝備的優(yōu)劣,擁有一套高爆擊的皮甲,其攻擊輸出可以用恐怖來形容?。ㄑb備推薦 黑暗城或者諾斯瑪爾:暗精靈的天裘皮甲 也就是大家常說的爆皮套裝)。 技能加點: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空彈 +10(有興趣的朋友可以加到15,一般10就夠用了) 空中射擊 (個人喜好,要加只需1點) 踏射 +5 強(qiáng)制踏射 學(xué) (射擊漫游必學(xué),刷圖聚怪比較好用能破霸體) 瞬踢(ST) +10(依賴于擊退時間,用于接浮空彈PK比較實用) 強(qiáng)制ST 學(xué) 回旋踢(TMS) +10(大多數(shù)人認(rèn)為是主要攻擊手段對射擊漫游而言 并非如此,只為近身戰(zhàn)干擾對手接ST) 起身TMS (個人喜好,本人沒加) 移動TMS 滿 (滿移動TMS的干擾能力很強(qiáng),實戰(zhàn)中自己體會 吧) 快速拔槍 +5 (出亂射的前置,有興趣+10也好) 爆頭一擊 +15(高爆擊,配合死亡攻擊輸出很客觀) 強(qiáng)制爆頭 學(xué) (實戰(zhàn)掃地專用) 死亡左輪 滿 (PK練級都有用) 移動射擊 滿 (有點猥瑣的技能) 轉(zhuǎn)身移動涉及 學(xué) 亂射 +5 (偏重刷圖的可以滿,適當(dāng)取舍) 致死 (本人沒學(xué),與其寄希望于那微乎其微的致死幾 率,不如騰出SP加滿爆頭) 瘋狂屠戮 +1 (偏重刷圖的可以滿,適當(dāng)取舍) 自動反擊 滿 (被反擊的人一般都很郁悶,31%幾率很恐怖) 自動格擋 有多余SP就全學(xué) 銀彈 +1 (刷圖PK都比較實用) 格林機(jī)槍 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那種把人串燒的感覺相當(dāng)不錯) 強(qiáng)制BBQ 學(xué) (實戰(zhàn)中很使用的技能) 狙擊槍 +1 (偷師技能,SP消耗很多,1點就夠用了) 后跳 學(xué) 強(qiáng)制后跳 學(xué) (快速收招,躲避攻擊) 這里提供的是PK型射擊漫游的加點,僅當(dāng)參考。其中許多技能可以適當(dāng)取舍,本人就是這么加的,用起來挺順手,對走位、冷靜判斷能力要求比較高。 體術(shù)漫游 漫游的另一類型,與射擊漫游的差別在于前期比較好打,后期就比較困難,是偏重PK的類型。連擊比較華麗,多數(shù)人選擇這一走向! 技能加點: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空彈 +10(絕對夠用) 空中射擊 不學(xué)(各中原因自己體會) 踏射 +1 (只為破霸體) 瞬踢(ST) 滿 (高眩暈幾率,PK很實用) 強(qiáng)制ST 學(xué) 回旋踢(TMS) 滿 (體術(shù)漫游的起招,不學(xué)滿怎么行) 起身TMS 學(xué) (適當(dāng)取舍) 移動TMS 滿 (原因同射擊漫游) 快速拔槍 +5 (只為出亂射) 爆頭一擊 +15(掃地專用) 強(qiáng)制爆頭 學(xué) 移動射擊 +5 (覺醒前置技能) 轉(zhuǎn)身移動射擊 不學(xué)(誰讓咱不是射擊漫游) 亂射 +5 (覺醒前置技能,也是華麗的基礎(chǔ)) 致死 不學(xué)(原因同射擊漫游) 瘋狂屠戮 +1 (夠用了,沒事也能拿來炫炫) 自動反擊 滿 自動格擋 不學(xué) 手榴彈 +1 (第二起招) 格林機(jī)槍 +1 (BBQ前置) BBQ +5 強(qiáng)制BBQ 學(xué) 狙擊槍 +1 后跳 學(xué) 強(qiáng)制后跳 學(xué) 這里是PK型體術(shù)漫游加點,加完應(yīng)該有剩余SP,可以自己選擇學(xué)點其他的,PK型漫游比較講究走位,三槍速射基本功不太熟練的推薦學(xué)習(xí)。 兩種漫游的區(qū)別 射擊漫游:對三槍速射基本功、走位、冷靜判斷能力要求比較高,實戰(zhàn)中切忌腦袋發(fā)熱與對方拼血,耐心的訓(xùn)練尤為重要,刷圖后期比較輕松,比較依賴裝備。 體術(shù)漫游:對走位、冷靜判斷能力要求比較高,實戰(zhàn)中比較醒目的角色,華麗的連擊,極高的眩暈和反擊幾率,讓起能輕松應(yīng)對任何危險 2.刷圖型 60級槍神刷圖加點 (說了是刷圖,要的就是傷害) 總計SP: 3936 使用SP: 3930 花式射術(shù) 快速填裝 Lv 1 左輪精通 Lv 10 快速拔槍 Lv 5 膝撞 Lv 5 浮空彈 Lv 5 空中射擊 Lv 10 (估計有人要噴我了,我說下這下技能,這個技能滿要的不是在空中的射擊次數(shù),而是在空中加50%傷害。技能冷卻時間40 秒,持續(xù)時間20秒,與死亡左輪配合著用) 踏射 Lv 5 強(qiáng)制-踏射 Lv 1 瞬踢 Lv 5 (這個技能加滿了挺好,是個不錯的技能。但PK還行,刷圖一般。最關(guān)健的還是SP不夠) 強(qiáng)制-瞬踢 Lv 1 爆頭一擊 Lv 19 (779%武器物功) 回頭一擊 Lv 1 (120%爆頭一擊的傷害) 死亡左輪 Lv 10 (漫游刷圖靠的不是強(qiáng)多么高的武器跟亂射、覺醒那樣的大招,靠的就是這個技能。時裝加一級,流光套加一級,12級的死亡左輪 爆擊傷害值加84% 配合銳眼) 強(qiáng)制-爆頭一擊 Lv 1 移動射擊 Lv 10 (每發(fā)子彈150%武器物功) 移動射擊轉(zhuǎn)身 Lv 1 亂射 Lv 12 (每發(fā)子彈205%武器物功) 致死 Lv 7 瘋狂屠戮 Lv 8 (這里我解釋下 我買了達(dá)人 所以 爆頭 移動 亂射 致死 瘋狂屠戮 都高出了1級) 注:給新手講解一下要怎么用好這些技能。最好要有一把+10或者更高的守獵,進(jìn)圖加死亡左輪吃銳眼,然后不要急著亂射,先來一個回頭一擊 (冷卻時間8秒,在死亡左輪20秒的時間可以放三次回頭一擊)。如果怪聚堆了,那么跑到怪的附近(要跟怪Y軸站著,要不容易挨打)往自己 的腳下扔雷,然后亂射。如果怪很散,那么你就可以加空中射擊了(在死亡左輪的狀態(tài)下,空中射擊附加50%傷害。跟回頭一擊配合著用)。有 人見過漫游8級的覺醒是什么效果嗎?死亡左輪狀態(tài)下的8級覺醒,會告訴你“漫游”為什么又叫“槍神”! 彈: 手雷 Lv 1 重火器: 格林機(jī)槍 Lv 1 BBQ Lv 5 強(qiáng)制-BBQ Lv 1 通用: 后跳 Lv 1 強(qiáng)制-后跳 Lv 1 物理暴擊 Lv 10
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